Content
- Désignation du donneur et genre de donne
- Le comptage des points et le capot
- Valeurs des cartes Hors Atout :
- Déclaration de combinaisons
- Valeur des cartes
- Règles du jeu de belote
- Techniques pour anticiper le jeu des adversaires
- Ordre et valeur des cartes
- La belote et la rebelote
- Quelles sont les règles de la Belotte à la découverte ?
- Gagner les plis et la partie de belote
- Comptage des points
- III – Contrat
- Une variante de la belote à 3 joueurs
- Nombre de joueurs
- Voir les règles pour d’autres jeux de cartes
- Contacter le vendeur
- Jeu de la carte
- Les basiques de la belote
Les enchères « sans atout », « tout atout », « contre »… Cela signifie que, si le camp déclarant la possède et perd la donne, il perd la belote. De même si la défense la possède et qu’elle est capot, elle la perd. Soit un minimum de points à atteindre ; Dès qu’une équipe dépasse l’objectif de points la partie est finie. → De plus, chaque équipe marque les points correspondants aux plis remportés.
- La partie débute uniquement lorsque l’atout a été désigné.
- Une autre variante des jeux de belote à 3 consiste à distribuer les 32 cartes, en mettant de côté, à la fin de la donne, un talon caché.
- La Belote est un jeu qui est devenu très populaire en France en raison de sa simplicité et de son attrait.
- Celui qui a la meilleure combinaison est seul à marquer.
- S’il chute son contrat, il ne marque aucun point et c’est son adversaire (la défense) qui marque des points.
- Donc un contrat est rempli avec un minimum de 82 points.
Le donneur doit distribuer toutes les cartes du jeu en deux temps. Entre les deux, chaque joueur annonce son enchère après la découverte de la retourne qui propose la couleur d’atout. En mode contre l’ordinateur, Duplicate, et Défi, la partie se déroule en une seule manche. Dans les autres modes de jeu, la partie s’arrête lorsqu’un camp (l’attaque ou la défense) atteint un certain nombre de points (sans être ex-aequo avec l’autre équipe). En jeu libre, l’objectif de score est de 600pts, dans les tournois il est de 1000pts et en compétition il est de 2000pts. En cas de capot, c’est-à-dire les huit plis remportés par le même camp, le camp perdant ne marque rien, excepté la belote qui est imprenable.
Désignation du donneur et genre de donne
A la différence de la belote classique , ici on peut faire des annonces vu la combinaisons des cartes ( tierces, carré). C’est l’équipe qui possède la meilleure annonce qui gagne les points qu’elle représente. Lors d’un dernier tour de donne, le donneur distribue trois cartes par joueur. La dernière carte du paquet, « la bergère », est retournée sur la table. Un talon de trois cartes, face cachée, est laissé hors-jeu. A partir du moment où un joueur décide de prendre, la partie commence.
- Les deux tours de parole sont identiques à ceux de la belote.
- Si les preneurs totalisent plus ou autant de points que la défense, le contrat est rempli.
- Il faut toujours monter sur la carte jetée sur la table par un autre joueur, mais seulement quand cette carte est un atout.
- On distribue ensuite le reste des cartes, pour que chacun ait 8 cartes en main.
Le rôle de l’équipe adverse est de faire échouer le contrat. Après chaque main, le joueur qui a obtenu le score le plus élevé devient le donneur. Si après une main les deux joueurs passent, alors le joueur qui n’a pas joué dans la main précédente jouera dans la suivante. Il s’agit d’un jeu à deux, trois ou quatre joueurs, jouant individuellement, sauf dans ce dernier cas où il est normalement joué en paires.
Le comptage des points et le capot
Il faut toujours monter sur la carte jetée sur la table par un autre joueur, mais seulement quand cette carte est un atout. Lorsque l’annonce est reconnue bonne, le joueur qui la possède est obligé cependant de la montrer, mais quand chaque joueur a mis, sur la table, sa première carte. Si les deux adversaires ont passé à la première parole et à la seconde, le rôle de donner est pris par celui qui, tout à l’heure, était le premier à jouer. Elle détermine l’Atout au premier tour d’enchères. Chacun à leur tour les joueurs annoncent leur décision, soit de refuser la retourne comme atout, soit de l’accepter. Au début du XXe siècle, le carrefour de Châteaudun à Paris ouvre ses terrasses aux voyageurs de commerce.
- Le nombre de cartes complémentaires à distribuer par le donneur est de trois par joueur en un seul paquet.
- Si le croupier réussit, la partie est annulée et les cartes sont distribuées de nouveau.
- La seizième n’a aucune valeur en tant que seizième.
Ensuite on entreprend le tour des levées en tenant compte de la valeur des cartes. C’est la carte de l’Atout la plus forte ou la carte la plus forte d’une autre couleur que l’Atout. https://reptoohil.com/casino/bwin/ On doit également monter à l’Atout, donc surcouper. Cette belote à trois joueurs se joue donc avec un nombre total de 24 cartes et il y aura 8 plis à jouer dans chaque donne.
Valeurs des cartes Hors Atout :
La carte datout est toujours supérieure à nimporte quelle carte dans une autre couleur. Quand un atout a déjà été joué dans le tour, les autres joueurs doit obligatoirement fournir un atout plus fort que celui qui est déjà sur la table (“surcoupe”). Sil ne peut pas fournir un atout plus fort, il doit quand même fournir un atout sil en a. Chaque partie se termine lorsque toutes les cartes ont été jouées. Il peut également se terminer lorsque l’un des deux joueurs estime avoir atteint les points nécessaires pour gagner la partie, auquel cas il dit « J’ai terminé ». S’ils ont tort et manquent de points, alors ils perdent la partie, et leur adversaire gagne même s’ils ont un score inférieur.
Comment jouer à la belote coinchée ?
Les bases de la Coinche
Elle se joue avec un jeu de 32 cartes en deux équipes de deux. Les partenaires doivent se faire face. Une partie se divise en manches, composées chacune de 8 plis. Pour gagner, il faut être la première équipe à atteindre 701.
Dans le cas d’une égalité, on dit qu’il y a “Litige”. Dans ces conditions, seule l’équipe non preneuse enregistre ses points. Les points de l’équipe preneuse sont alors remis en jeu et ils seront additionnés aux points de l’équipe victorieuse au tour suivant. Et rappelez-vous que l’important est de passer un moment convivial !
Déclaration de combinaisons
Les variations plus detaillees du jeu vous trouverez dans le site Pagat. Les regles officielles de VIP Belote vous pouvez lire sur la page officielle des regles. Le vendeur assume l’entière responsabilité de cette annonce. Application disponible sur les stores Apple et Google Play, pour mobiles et tablettes .
Comment marche les annonces à la belote ?
Les annonces
Une annonce est une combinaison de cartes. On les a en main suite à la donne et elles donnent droit à un bonus de points. Les annonces doivent être montrées pour compter, tous les joueurs peuvent donc avoir connaissance d'une partie du jeu de belote.
L’objectif de léquipe attaquante est de totaliser au moins 82 points. Si ce total est atteint, l’attaque réussi son contrat. Si léquipe prenante na pas réussi à atteindre les 82 points, son contrat est chuté. L’entame se fait par le joueur situé à droite du donneur. Il peut donc indifféremment être le preneur, son partenaire, ou l’un de ses adversaires. Chaque joueur à son tour joue une carte, et c’est le joueur qui remporte la lever, qui attaque pour la levée suivante.
Valeur des cartes
Toutefois certaines régions décident de rejouer si un joueur , après distribution finale,n à pas 11 point et aucun atout. Le jeu de belote se joue avec un jeu de 32 cartes. Si un joueur ce retrouve capot, alors les deux autres joueurs se partagent les 100 points de prime. Si au contraire les deux joueurs sont capot c’est le joueur ayant réalisé les 9 mains qui gagne les 100 point de prime. Comme pour les autres variantes, le capot supprime le bonus du 10 de der. Découvrez les défis et les tournois de belote du jour en duplicate !
- En fin de chaque manche, cest-à-dire à la fin des huit plis, chaque joueur compte les points que lui et son partenaire ont gagnés.
- Si de nouveau personne ne prend (les joueurs qui ne prennent pas disent « deux », on prend TOUTES les cartes et on redistribue.
- La Belote est un jeu qui semble avoir une origine américaine.
- Dans le cas où au premier tour d’enchère aucun joueur ne choisit de prendre, un nouveau tour d’enchère au cours duquel chaque joueur pourra choisir sa couleur d’atout commencera alors.
- On peut convenir d’admettre des enchères supplémentaires.
Les joueurs peuvent soit passer soit prendre, puis enchérir les uns après les autres. A l’issue de la donne, chaque joueur autour de la table a 5 paquets alignés de deux cartes devant lui (une face cachée et une face retournée) et six cartes supplémentaires en main. Le donneur dispose en ligne horizontale, sur la table de jeu, 5 cartes faces cachées devant chaque joueur. Puis il continue la distribution, en posant sur chaque carte, une carte retournée .
Règles du jeu de belote
Le jeu ne peut pas être arrêté lorsqu’il ne reste plus qu’un seul tour à jouer. Le premier joueur à distribuer les cartes est désigné par tirage au sort. Il distribue 6 cartes à chaque joueur 3 par 3 en débutant par son voisin de droite. La https://reptoohil.com/ 19èmecarte est alors retournée sur la table, c’est la retourne. A ce moment précis les règles sont identiques à la belote classique alors une fois les enchères terminées alors le même donneur distribue en une seule fois 3 nouvelles cartes.
- Chaque pli se joue sur la valeur d’une seule carte par joueur.
- Le jeu se déroule alors de la même manière que pour la belote à 4 ou à 2, les annonces sont les mêmes.
- L’équipe qui remporte toutes les levées “Capot”, obtient un bonus de 88 points .
- Pour pouvoir jouer à trois, il faut se munir d’un jeu de 32 cartes à jouer.
- Le fait de ne pas faire l’une ou l’autre de ces deux déclarations empêche le joueur qui détient la Belote d’ajouter ces points à son score.
Restez bon joueur et sachez transmettre votre passion pour ce jeu de cartes. Un bon jeu réunit un maximum d’atouts et des cartes maîtresses aux trois couleurs non-atout. Une fois choisi le mode de distribution des cartes pour jouer une manche à trois, vous pourrez commencer une partie. A la fin de la donne, chaque joueur a 9 cartes en main. Enfin, celui des trois joueurs qui possède le 7 à la couleur d’atout a le droit de le troquer contre la retourne.
Techniques pour anticiper le jeu des adversaires
Les annonces belote s’appliquent à certains variantes, notamment à la coinche. En effet, dans certains sites il existe l’option ‘’Générale’’ qui apporte 500 points et capot rapportant 250 points. Or, la Belote possède ses variations ayant leurs règles particulières. Selon d’autres, le jeu a été inventé par Mr. Belot au début de XXème siècle.
Enfin, vous pouvez forcer votre adversaire à la défausse en jouant une couleur. Il fournira une autre couleur s’il n’a plus une seule carte de votre couleur. Apprenez à mémoriser les cartes que vos adversaires ont déjà jouées, à déterminer celles qui restent et qui les détient.
Ordre et valeur des cartes
L’atout est donc soit de la couleur de cette carte, soit de la couleur qu’il a choisi au deuxième tour de table. Le jeu se déroule en 8 tours appelés « levées » ou « plis ». C’est l’équipe qui remporte le plus de plis et de points qui gagne la partie.
Dans ce cas, l’équipe qui a pris remet ses points en jeu. L’équipe qui gagnera le tour suivant récupèrera alors ces points. Quant à elle, l’équipe qui défendait marque ses points normalement. C’est au premier joueur placé à la gauche du donneur qu’incombe la tâche de « couper » le jeu, en séparant les cartes en deux tas.
La belote et la rebelote
Pour pouvoir jouer à trois, il faut se munir d’un jeu de 32 cartes à jouer. Chaque participant a la possibilité de jouer une carte placée sur la table ou une de ses cartes en main. Le «preneur» ou le déclarant, en équipe avec le joueur opposé, sera opposé aux 2 autres, les «défenseurs».
- Il ajoute à ses combinaisons celles de son partenaire.
- Toutefois, en jouant à la belote à trois joueurs, la configuration est un peu différente puisque le preneur est seul face à la défense, composée de deux joueurs.
- Dans ces conditions, seule l’équipe non preneuse enregistre ses points.
- Sont expliqués ici les principes et règles de base de la belote.
- Les règles du jeu de la « belote à 3 » sont très similaires aux règles de la belote traditionnelle.
- Chaque joueur à son tour joue une carte, et c’est le joueur qui remporte la lever, qui attaque pour la levée suivante.
Comment compter les points ?
- Les 3 Oudlers valent chacun 5 points.
- Le roi vaut 5 points.
- La dame vaut 4 points.
- Le cavalier vaut 3 points.
- Le valet vaut 2 points.
- Les autres cartes par 2 valent 1 point.